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英雄联盟锐雯干什么了,瑞文是谁了

2023-10-25 06:10:27
  • 1,瑞文是谁了
  • 2,英雄联盟锐雯总共削过几次每次都做了哪些改动
  • 3,LOL锐雯台词是什么
  • 4,LOL锐雯被削
  • 5,lol锐雯怎么玩
  • 6,The shy 为什么不用锐雯了
  • 7,英雄联盟瑞文技能详细介绍
  • 8,光速qa是谁发明的
  • 9,英雄联盟锐雯上过哪些比赛现在好用吗
  • 10,lol瑞文要被削么
  • 11,LOL吸破流锐雯强力新玩法上分攻略断剑逆袭完美卓绝
  • 12,英雄联盟锐雯带奥数彗星有什么用
  • 13,lol锐雯问题

1,瑞文是谁了

放逐之刃
lol瑞文
英雄联盟上的

瑞文是谁了

2,英雄联盟锐雯总共削过几次每次都做了哪些改动

具体数值我没法告诉你,因为年代太久了,有些数据找不到了。1、w伤害削弱,这是刚出来没多久的时候削的,当时蛮流行主w的。2、如果在锁定目标时用q会被判定为普攻,这个意思是会拉小兵仇恨,这个改动当时关注的很少,也不知道现在改回来了没有。这之后很长一段时间没有改动3、q的第三段从击退变为击飞,同时明确标注第三段能穿墙。虽然以前也能穿墙,而且前两段就可以穿,但距离很短,而且不稳定。4、基础攻击降低,成长攻击增高,基础生命回复降低5、q的攻击从以前的额外加成变为全额加成,实际上是削弱了。6、e的护盾持续时间降低7、e的护盾值增加,基础生命回复降低8、基础移动速度降低9、大招飞行速度降低基本就这些了

英雄联盟锐雯总共削过几次每次都做了哪些改动

3,LOL锐雯台词是什么

《LOL》锐雯台词如下:一、我已经流浪了如此之久。二、怎样的战斗在等待着我。三、我的斗志还没有失去。四、为了那些已经迷失的人。五、为了更大的扬善。六、浓厚的死亡气息。七、它发生了。八、他们已经跨过那条线了。九、你们已经无药可救了。十、他们无法逃过惩罚。十一、我的双手沾满了罪孽。十二、往日的负担。十三、不要回首过往。十四、前车之鉴,后车之师。十五、我该怎样继续前行。十六、没有其他的路了。十七、将怀疑抛诸脑后。十八、别在犹豫了。十九、选择你自己的路。《LOL》锐雯角色背景:一度担任诺克萨斯军队剑士长的锐雯,曾通过自己信念的力量和野蛮的行事风格在军中不断晋升,因此获得了一把传奇的符文之刃和自己的战团作为奖赏——然而在艾欧尼亚的前线上,锐雯对祖国的信仰遭到了考验,并最终粉碎。她切断了与帝国的一切关联,在分崩离析的世界中找寻自己的归宿,即使纷飞的谣言传说着诺克萨斯已经重铸。如今,锁链加身的她被迫回到诺克萨斯,即将在曾经的祖国接受审判。

LOL锐雯台词是什么

4,LOL锐雯被削

1级大CD70秒变成110秒, 回血速度降低,我就记得这2个,
大招CD

5,lol锐雯怎么玩

自己使用锐雯的折翼之舞会朝着玩家在施法时的鼠标悬停位置施放。如果玩家想用这招穿插你的敌人,请确保玩家的敌人们处于锐雯和鼠标悬停位置之间。锐雯血少防低,作为补偿,她的连招爆发很高。折翼之舞和震魂怒吼可以用来切入战场,勇往直前可以用来逃跑和反骚扰。敌人使用锐雯的机动性很出色,但她的每一个技能都不能使她移动的很远。她在使用连招的间隙时使用束缚和沉默来控制她,会极大的削减她所造成的影响。锐雯的所有伤害都是物理伤害,如果对面的锐雯已经能够来去自如了,那么请优先堆高护甲值。锐雯擅长同时与多个近战敌人进行火拼。如果要组队对付她,请在她放完她的整套连招前不要都进入肉搏范围。扩展资料英雄背景曾担任诺克萨斯军队剑士长的锐雯,如今在那片她曾要征服的土地上流浪。她通过自己信念的力量和野蛮的行事风格在军中不断晋升,因此获得了一把传奇的符文之刃和自己的战团作为奖赏——然而在艾欧尼亚的前线上,锐雯对祖国的信仰遭到了考验,并最终粉碎。她切断了与帝国的一切关联,在分崩离析的世界中找寻自己的归宿,即使纷飞的谣言传说着诺克萨斯已经重铸……

6,The shy 为什么不用锐雯了

楼主也玩lol吧……the shy是韩国一名路人上单大神,操作确实很犀利,以前在韩服也ob过他,确实玩的不错,他的瑞雯qa其实也不算那么快,主要是连招顺序很快,计算血量很精准,有时逮到机会就是一套秒,令人叹为观止。瑞雯玩的多了,就是这样,希望能帮到你。
职业赛场玩瑞雯?亚索劫这些都难见,这几年就出现过一次亚索,瑞雯这样的手短有卵用,打团对面配合一下分分钟控死瑞雯

7,英雄联盟瑞文技能详细介绍

1、符文之刃-被动:锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的(+0.25-0.5AD)(于1-18级变化)物理伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。充能持续6秒。2、折翼之舞-Q:冷却:12/11.5/11/10.5/10距离:260前两击效果范围:112.5第三击效果范围:150锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成15/35/55/75/95(+0.75额外AD)物理伤害。第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成15/35/55/75/95(+0.75额外AD)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会攻击她面向的区域。3、镇魂怒吼-W:冷却:11/10/9/8/7范围:125锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成55/85/115/145/175(+1.0额外AD)点物理伤害和0.75秒的晕眩效果。4、勇往直前-E:冷却:14/13/12/11/10距离:325锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多95/125/155/185/215(+1.0额外AD)点伤害,护盾持续2.5秒。 5、放逐之锋-R:冷却:120/90/60疾风斩速度:1600锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15/15/15秒的持续时间里,给予她20/20/20%的攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成100/150/200(+0.6额外AD)到300/450/600(+1.8额外AD)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。扩展资料:英雄背景:曾担任诺克萨斯军队剑士长的锐雯,如今在那片她曾要征服的土地上流浪。她通过自己信念的力量和野蛮的行事风格在军中不断晋升,因此获得了一把传奇的符文之刃和自己的战团作为奖赏;然而在艾欧尼亚的前线上,锐雯对祖国的信仰遭到了考验,并最终粉碎。她切断了与帝国的一切关联,在分崩离析的世界中找寻自己的归宿,即使纷飞的谣言传说着诺克萨斯已经重铸……参考资料来源:百度百科-瑞文

8,光速qa是谁发明的

光速qa是被Best Riven NA 发明的。Best Riven NA 是北美的一个英雄联盟高玩,放逐之刃(锐雯)是他最拿手的英雄。他的视频都是瑞文碾压对面取得胜利的,从出视频到目前为止,传闻已经是世界第一锐雯。之前报道过北美地区为了争夺最强瑞文的头衔举行了一场solo大赛,比赛已经结束,冠军由Team MRN的上单选手MegaZero获得,但是Best Riven Na深深的影响着锐雯玩家 不可替代的世界第一锐雯。

9,英雄联盟锐雯上过哪些比赛现在好用吗

瑞文上过的比赛还真不少,拿出瑞文的这个英雄的玩家,在比赛中都是秀的飞起。 比如2015年LCK夏季赛 SKT VS KT,Faker的中单瑞文,KT则是中单蛇女,这场比赛faker在前期就拿到了非常巨大的优势,在拿到两个人头之后就叫辅助来越塔强杀对面的蛇女,蛇女知道对方想强杀便闪现进2塔,faker跟上闪现, 就在这出现的让所有玩家惊叹的操作,一般人闪现过去肯定是秒跟技能准备击杀,而faker是闪现跟上立马回头,扭掉了蛇女的大招,这一操作让直播间的玩家,狂刷666。 LGD VS V5 这场比赛锐雯的使用者是剑仙jinno, 他的锐雯在比赛中安从前期补刀开始就拿到优势,并在中期无敌的单带牵制对手。在后期团战中,开启大招的瑞文更是让对方双C没有还手之力。瑞文上场率不是很高,从资料上职业比赛上使用瑞文的职业选手就是剑仙jinno了。并且在比赛中他都能打出亮眼的操作。下面我说一下为什么比赛场上很少有锐雯吧 1:全输出英雄,但是她打团又不是很强,职业赛场不会给瑞文好的输出空间 2:团队作用低,职业比赛功能性上单才是热门 3:锐雯对线必须拿优势,职业玩家深知这一点,对方打野选手随时关爱你 4:一旦逆风那就是超级兵的存在,单带不了,打团不行。 不过你要是用在上分的话,那你妥妥的玩,那还是很轻松的。 锐雯在路人局上分神器,就靠前期的爆发打崩对面心态。 瑞文上过比赛,但是不多,之前光速qa 出来的时候她打过中单,上单很少见,不过就那一阵子,后来也没见过,毕竟这个英雄不好控制,占着上单位置,但是一旦没有优势,这个英雄没杀输出,还不肉,这肯定就废了。 你说她现在强不强,嗯怎么说呢,瑞文要想玩的好,最基本得会光速qa,用走位,鼠标点击取消后摇,重置普攻,一旦三级,逮到机会,那就是一顿技能打脸,你没办法还手,人打一套就走,根本够不着,装备成型,团战的时候冲进人群,开大一顿怼,确实厉害,不过这个英雄劣势的话。就比较困难了,装备起不来,肉又不肉,干啥啥不合适,还不如一个辅助作用大,所以说,总体一半一半吧,比较看个人操作,之前不还有带偷钱天赋的。混子一样,一套技能打上去,在晕住,e回来,潇洒的离开。真是让我羡慕。 不过总的来说,瑞文挺厉害的,至少我觉得这是一个潇洒的英雄,我为了她都买了兔女郎的皮肤,当时一直练光速qa,就是为了装逼。哈哈,玩的厉害的在匹配那是真的666,我很喜欢,但是因为我菜啊,我在老是打不出优势,一个英雄打不出优势就是个混子啊。我反正是需要靠大腿了。毕竟大腿好抱。 季后赛snake打LGD 第一把 圣枪哥用的瑞文CARRY全场 在整个英雄联盟的赛季上,锐雯出场的次数本来就不多,近几年更是少,个人统计了一下瑞文从S3到S9的瑞文登场次数,有不对的希望指正。 1、在2013年德杯LGD VS DAN的第二场,LGD的上单剑仙祭出瑞文,砍翻了德杯现场。 2、在英雄联盟2015年LPL夏季赛季后赛LGD VS snake的比赛中,snake的圣枪哥在第一局使用了锐雯,而且效果奇好,直接打蹦LGD,后面三场LGD还是展现了超级强队的实力,imp和韦神的发挥主导了比赛的走向,最终LGD连下三城成功晋级! 3、在2015全球总决赛选拔赛IG VS QG的比赛中,第一场姿态用出了瑞文,且打的非常不错。 4、近日,在一场LPL的比赛中,在对阵的VG时,FPX的中单Doinb拿出了英雄锐雯赢下了比赛,这也是中单锐雯时隔1383天之后重新降临至中路舞台。1383天,也就是将近四年的时间,锐雯都没出现在中路过。 首先,我们来看下国际赛场上出现的都是什么英雄,大树,纳尔,鳄鱼等等,都有一个共同点,那就是肉,因为比赛有各种套路,基本上单都是抗压发育的,而瑞文等一系列路人局称霸的英雄过了中期就没什么优势可言,转肉不如真正的肉,纯输出,一旦被控制就是秒。 瑞文太脆了,而且很吃装备,线上容易被针对,团战容易被秒,线上打不出优势就是劣势,在比赛这中高端局线上很难单杀对面,所以比赛的上单都是大肉,都是发育性中后期英雄,支援或者团战都是很好地。 且瑞文是一个玩操作的英雄,只有操作完爆,比赛的赛场上,不会给你QQE闪W到很多人的机会的,瑞文这个英雄容错率低,如果在团战中闪现开团或者刚进去被一个虚弱针对了,那么接下来没有打出该有的输出或者秒掉那么瞬间就是4打5,所以非常不稳当。 所以说,现在瑞文是非常难出现在比赛的赛场上的,在线上打不出优势,团战中也不能当做一个前排去抗伤害,而且切后排也是非常的难,所以在职业赛场上瑞文的登场率一直都是很低很低。 2015年的时候在中国赛区上场4次吧,两次是由we的打野选手spirit选择的,一次是由edg战队的中单pawn选择的,还有一次是lgd的中单伟神使用 Faker大魔王在国际赛场上用瑞文打过比赛 英雄联盟中的锐雯,早在2011年,也就是s2赛季至s3赛季之间,就已经诞生的英雄,至今锐雯还保持着自己最原始的技能机制,丝毫都没有改动,只是削弱了她的伤害。她的技能属于比较花哨一点的技能,按道理来说应该是在比赛中很难会登场的英雄, 因为既然越花哨,意味着在比赛场中出现的失误的概率就越高。 可事实上锐雯的表现并没有让大家失望,大到S赛季的总决赛,小到普通的网吧联赛,都能看到锐雯的身影,也就是意味着锐雯这名英雄并没有想象中这么不堪。 在上路众多豪强英雄之中,女英雄锐雯能占有一席之地,也就意味着他的技能设计的是非常成功的。同时7年来他几乎是没有改动过,唯一进行调整的就是他的大招伤害,以及她的技能图标,其他的几乎是没有改动,就可见锐雯的位移技能机制是做的相当成功的。 即便她是在 s3赛季登场的英雄,放在现在s9赛季之中,她的技能依旧不过时 。甚至相比其现在最近登场的一些英雄来说,锐雯的可玩性还要相对更高一些。所以很多玩家宁可选择锐雯,也不会选择其他那些英雄。所以就会看见这个登场率,会相比起新的英雄来说会略高那么一些。 只是说现在当前的s系列的总决赛和其他的系列赛来说,版本上其他英雄更略微的胜过于锐雯,同时其他英雄的功能性要相对锐雯来说更强一些。锐雯这个英雄在线上的单挑能力是非常的强的,但如果是放在团队中,她没有一个良好的开团时机和队友的配合,她是很难凭借自己打出优势的,所以他在团战中非常依赖闪现的进场,而这在于职业比赛中,对手几乎是不会给你这样的破绽。 同时相比起其他职业赛场中常登陆的上单英雄来说,锐雯并没有他们这么能扛,团战效果也并没有他们的强。所以在选择上,职业战队更宁愿选择一个团队性更强的上单肉坦。这样相比起锐雯的话风险会更低。 总结:所以说现在看起来锐雯可能登场不高,但是实际上锐雯可是拿过S赛季的总冠军的英雄,从他的冠军皮肤就可以看得出来,只是说现在版本并不适合,不代表以后她不会得到加强或者更适应版本,说不定以后他还会出现一个冠军系列的皮肤。

10,lol瑞文要被削么

嗯!最近已经削了一次了!现在还要对回血削一次 【瑞雯】 【通用】 --基础每5秒生命回复由 5.5 降低至 2.5 【E】 --基础护盾值由 70/100/130/160/190 提升至 90/120/150/180/210 E提高一点点
是的 ,但是上单依然风骚、
最近被消了,估计这段时间不会再消弱了,再消弱就废了--。
已经被削了无数次了
为什么不被呢?就那东西那前期能强势到后期的爆发。。。在加上她胸太大。。。。。
不要

11,LOL吸破流锐雯强力新玩法上分攻略断剑逆袭完美卓绝

各位读者们大家好,这次为大家带来的玩法攻略主角是 LOL的上单三姐妹之一:锐雯。 如今剑姬在重做后一直保持着高登场率和不错的胜率,最近的几次改动也奠定了她的单带玩法和强度,而刀妹现在除了受高熟练度的猛男和职业选手的青睐以外,路人局的胜率也可以说是比较惨淡。毕竟总说削刀妹这个梗,但最近连刀妹都被加强了。最后说回今天的主角锐雯,在征服者真伤以及死舞未改版的相当一段时间内都以极其嚣张的胜率和登场率傲居上单榜首,当时的锐雯强度在出到第二件死舞后想要赢得比赛几乎可以说“有手就行”,对于这样一个需要操作来接管比赛的英雄来说明显是极不 健康 的,于是设计师果断动刀削弱E技能,而 随着征服者真伤取消以及一众坦克英雄和装备的加强让锐雯又回到了下水道。? 其实说起这个英雄,可能是不少人的青春吧。当年S2横空出世的Best Riven NA,作为第一个开发出锐雯光速QA玩法的玩家,让锐雯从一个笨重的、主W的半肉战士直接一跃成为以顶级爆发和操作华丽为代表的强势刺客+战士英雄。 大红药三红点燃上线抓住机会直接一套QA带走的玩法在当时真的是非常震撼的( 早期玩家的操作意识较差,和现在的玩家确实完全没法比)。 以及随后技惊四座的BoxBox,最早一批利用锐雯的技能机制结合满CD达到一些在当时看来秀的眼花缭乱的操作的玩家。包括后来的The Shy、Viper等等著名玩家也逐渐步入大众视野。同时期国内玩家也开始接收吸纳并改进国外的一些思路和玩法,国内著名的锐雯当时有冷小莫、小星星、殴打一区优越狗、黑白等等(暴露年龄)。现如今黑白依旧保持着不错的人气,同时国服也还有像猛比、雯神、君克这些非常优秀的锐雯玩家。 我自身也是从S2开始接触这款 游戏 ,还记得当时第一次看见锐雯的时候,我操纵着笨比盖伦提着刀转圈圈,看着对方上单一个纤弱的女性角色不断的位移、放出绿色斗气(Q和W的早期特效),当时看到这样的花里胡哨就想着我一定要存金币买一个这英雄。后来锐雯不断削弱,在我印象里削弱过Q的伤害、CD,W的伤害,E的CD和技能持续时间、几项基础属性、R的攻击力加成和二段R飞行速以及斩杀伤害。 可惜今年又是削弱了E技能的CD。不过即便如此,锐雯依然在一众信仰玩家手中发光发热,希望今天给大家带来的这个玩法能为那些仍然苦苦挣扎着坚持锐雯的玩家和想要学习锐雯的玩家带来一些帮助。 老规矩,足够的数据是分析的基础,我们先上OPGG上的数据。 关于这个符文我也简单分析一下 ,国服很多人包括我自己是喜欢在碎片带一个减CD的,但是双攻击力在线上可以玩的更强势。然后关于坚毅不倒这个符文属于仁者见仁吧。最后攻速和韧性我通常选择韧性,血手和水银鞋已经可以为锐雯提供不错的韧性,更多的攻速也让中后期的QA更舒服,当然 实际怎么选择还是取决于大家自己 。 副系不是很推荐坚决,因为锐雯不那么需要前期掏出鞋子,并且锐雯的装备确实挺贵的,鞋子的经济也算可观。当然想对线打得更舒服可以选择盾击+骸骨。 接着是老生常谈的counter问题 ,还是上个图吧,比较能说明问题。 关于奎因这个点我觉得熟练度足够的锐雯在六级还是有很大机会的,但是平时该被压还是被压,这没办法,不过记住玩上单叫打野不丢人。然后狗熊这个点如果是强攻点燃确实不太好打,懂的都懂,不再过多赘述。 虽然这版本锐雯的选取率和胜率都处于及格线边缘,但锐雯玩家们总是有着各种奇思妙想并且坚持不懈的 探索 着,所以才有了今天为大家分享的这套玩法。在具体介绍玩法之前先为大家提及几个要点。 第一点,锐雯目前常规玩法伤害不再像以前那么充足 。 这个原因很简单,死舞属性改动,征服者不再是真伤,这让以往黑切死舞血手就肉的一批的同时伤害还高的情景不再那么容易复现。想要打出以前的效果需要 游戏 内打出比较明显的等级差距。不过掏出死舞后坦度提升确实相当明显。提一下同理的剑魔,黑切死舞的伤害确实会比以前低一些,但是相应的坦度有不错的提升,这也是最近提亚马特剑魔效果不错的原因之一,中期伤害会非常足。 第二点,其实也是第一点的补充,在没有优势时锐雯对坦克(兄贵)英雄很无奈 。 这个的话玩的比较多的玩家应该都有感受,团战和对线都处理不了均势的奥恩、大树这样的英雄。遇上诺手可能相对好一些,遇上会玩的狗熊的确会处于既打不过又团不过,肉不过也输出不够的尴尬局面。在这两点的基础上,玩家们逐渐摸索出了一套比较不错的玩法,虽然不至于将锐雯再度抬回神坛,但是也有相当可观的胜率。 推荐出装最后一个,说的没错就是 吸蓝刀 。 今天给大家着重介绍的出装玩法是 吸蓝刀流派 ,当然这个玩法并不是纯粹的暴击流。毕竟现在大家的 游戏 理解普遍提高,就像蛮子也经常有人出这个装备,其实对锐雯来说,高AD,减CD,锦上添花的暴击,除了回蓝被动以外还是非常契合锐雯需要的属性的。配合后续九头蛇的高额AD和吸血,伤害非常足。不过这套出装也有个致命的缺点——太脆了。是不是有点S2、S3时残暴之力+九头蛇+最后的轻语内味儿了? 这套出装偏切入型 ,如果进场时间得当,并且小脸白净能摸出一刀销魂暴击,直接带走脆皮再离场还是很有机会的。这个玩法强力推荐带个双排好友玩璐璐或者时光这类英雄,玩起来很舒服。 看到这肯定有朋友觉得: 就这水平?出个吸蓝刀就能写文章了? 看官且听我细细道来。其实真正想给大家推荐的玩法是最近主播君克经常使用的一套“ 吸破流 ”。 大家都知道破败加强其实数值有点离谱的,12%当前生命值的伤害不是闹着玩儿的。所以之前的春季赛大家也可以看到很多破败鳄鱼和破败瑟提。这件装备对能打出多次平A的近战英雄的伤害提升真的非常明显,甚至是有点夸张的地步。简单来说这套出装成装大概是是 破败→吸蓝刀→黑切→死舞→血手→水银鞋 。注意只是大概,出装是活的,大家根据局势选择不出黑切,出破甲弓、九头蛇、春哥或者水银弯刀甚至绿叉无尽都是可行的。 贴一张君克钻石局的战绩吧,不可否认确实人家锐雯的确远超常人水平,但是这套出装在钻二上下的局打出这样的效果也确实证明了这套玩法的可行性。 然后简述一下出装合成思路。 出门多兰一红→战锤+复用型药水(这个150真的很好用)→弯刀→破败→吸蓝刀→二级鞋 。前中期大体是这么个顺序, 当然实际顺序还是取决于回家时有多少钱,出装是灵活的 。 玩法也提到过了,这个出装的锐雯偏向 切入型 ,而不是直来直去的能抗能打式玩法。那么显而易见,想要选择这套出装玩法时,需要对面的阵容相对缺乏硬控和爆发伤害。简单举例,对方上单大树打野扎克中单妖姬AD女警辅助日女,这套阵容各位看官觉得是摸出血手+水银鞋配合天赋韧性玩起来舒服,还是继续无脑选择“吸破流”去秒人? 即使我们能在对线期打出巨大优势,打起团来以对方的阵容锐雯很难切到想击杀的目标。再补充一下,其实总的来说这几个思路都是为了增加伤害,毕竟死舞少了部分AD嘛,所以 黑切后补出樱花刀再慢慢出死舞的玩法也是可行的,在上面的出装及胜率图片中可以看到有不错的表现。 锐雯这个英雄讲起来的话能扯的话题实在是太多,所以我们就简单讲一些通用的东西而不要拘泥于单个英雄的玩法。为什么有些人玩 游戏 明明一个英雄没玩过多少场次但甚至在高端局仍然能大杀四方(参考黄金左手峡谷负重训练)? 很简单,英雄熟练度虽然需要场次堆积,但是 手法 是整个 游戏 都泛用的。比如 线上的控线和推线的选择,什么时候回城补给,如何在补刀时骚扰对方,如何利用英雄本身优势换血甚至击杀,自身英雄的强势期和强势点是什么,自己的英雄什么时间段该做什么 ,这都是整个 游戏 通用的知识。即使你不玩某个英雄但是你通过各种途径了解他/她的这些信息后,在与之对局时也能给到不少帮助。 再简单讲一下锐雯的这些东西。上路的控线推线不再过多赘述,打不过会被越或者击杀后要推线时打野在附近就叫打野,在敌方血量较低时一波慢推补尾刀再囤一大波兵进塔呼叫打野越塔。当然自己看情况越塔也可以,换掉也不亏。锐雯相对是一个容易越塔的英雄,同时越锐雯的塔也是有一定风险的。 上路回补无非看血量,前期不带TP带点燃单杀对面后反而被对面TP控线导致慢性死亡的例子不少见,所以TP请灵活运用。锐雯的换血也是利用W的眩晕和E的护盾达到优势甚至无伤换血。至于连招稍后讲解。 这个英雄的强势期最明显就是六级,乃至之后有大招的时间 。六级锐雯打足一套伤害大部分上单吃不住。 锐雯的成长曲线也比较特别,她需要滚起大雪球,打出压制性的效果,所以该做的事就是多补兵多单带,在对线期结束前找机会TP支援,先将自身经济拉高再将优势辐射给队友。由于这个英雄的机制她的做事能力还不错,积极的帮助队友是取得 游戏 胜利最简单的方法。 接下来就给大家分享一下这个英雄的连招吧 ,毕竟是以花里胡哨为代表的英雄之一,合理的技能使用顺序能为她带来明显的提升。 锐雯有一个小机制,就是E技能释放后的一小段时间内技能无后摇,所以可以无缝WQ。 关于这个回马枪EQ啊,帅是一回事,然后很多人觉得不实用因为可能少A一下,其实这套还是很好用的,E也不一定要往后放对吧,向侧方位移、向前方直接怼脸都是可行的,配合穿梭QA可以出其不意的躲掉一些技能(点名诺手E技能),接下来看穿梭QA。 最后提一点,锐雯的R技能是可以增加技能范围和平A射程的,所以隔墙A人隔塔A人完全可行,稍微薄点的墙基本都能A到。如果以后各位看官在和小伙伴开黑时小伙伴锐雯越塔被反杀怪地方秦王绕柱,请毫不犹豫的揭穿他(滑稽)。 锐雯大致的新出装吸蓝刀以及“吸破流”及玩法已经给大家介绍的差不多了,一些简单基本的连招也给大家展示了一下,光速QA没有在文章多提是因为在LOL开放训练营后很多操作已经成为所谓“有手就行”,不过即便如此这个英雄依然非常吃操作(主要是临场操作处理)和熟练度,以及需要你对斩杀线有一个较为准确的估计,同时也要对自身的坦度和承伤有不错的理解。 建议各位新手锐雯玩家在匹配多练练再去排位大杀四方。当然如果大家对锐雯很感兴趣,想更多的了解她与各个上单英雄如何对线或者Q翻墙点位等等相关内容的话可以在评论区告诉我,我会根据情况看是否更新一期对线攻略。开头也提到过大家如果有其他想看的内容也可以在评论区留言,我同样会考虑更新。 以上就是本期攻略全部内容,希望对各位看官有所帮助,也希望大家看得开心玩得开心 。

12,英雄联盟锐雯带奥数彗星有什么用

作用小,不如带征服者来的实用。一般带彗星的英雄都有以下特点:手长,拥有便于出发彗星的远程硬控或软控,对线以消耗为主。 锐雯虽然对线时期需要有效地消耗对面,但其目的是将对方的血线压低致瑞文的斩杀线,与大部分带彗星的英雄出发点是不同的。对锐雯来说,她可不缺彗星那点伤害。
你好,锐雯的光速qa我们知道在使用q的时候锐雯施放的方向不是鼠标的方向而是面向因此在我们用右键点击了目标的时候记得是右键然后将鼠标移开移到一片空地上同时用q然后右键空地在右键目标也就是:右键目标—q(同时转移鼠标)-右键空地-右键目标-q-右键空地。建议先开自定义对野怪试验下然后转战到实战。难么你需要无伤连击的技巧吗?

13,lol锐雯问题

建议不要向着尽快将三次放完。 她的三段攻击都是有位移效果的,而且是附加额外伤害。 建议你跳一下,平A一下,在跳一下,在平A,在跳,然后W这样的连续技。 这样可以尽可能输出更多的伤害。 当然,在团战的时候尽快放完也是一个不错的用法。 出装的话,建议直接饮血!然后复活家,靴子看需求,不过一般是忍者靴。因为上单大多是物理伤害。不过如果面对吸血鬼,凯南一类的AP英雄的话就出水银。 技能主Q副W,有大点大。E的话前期还不错,后期装备支撑起来之后E也能发挥更好的效果,建议最后点满。 瑞文值得注意的是,她的大招要开的早! 大招是状态型,开的越早输出的伤害越多。不要想着最后用大招来收割。 当然,大招的冲击波看情况而定。 出门布甲5红或者靴子3红。视对面英雄而定。 第一次回家出多兰,第二次回家继续出一把多兰还有靴子的升级。 然后直接憋暴风大剑,20分钟左右就有饮血剑了。 回家直接700的物防甲。 25-28分钟春哥甲! 然后就尽情的冲杀吧!后期可以出一把饮魔刀,升级为大饮魔刀。 顺风补一把无尽,逆风就冰锤。 然后是智慧末刃或者提亚马特! 没有很多固定的套路,都是看需求来打的。 以上,希望对你有所帮助!

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