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龙之谷 贤者,龙之谷贤者的详细介绍

2023-10-25 00:10:33

1,龙之谷贤者的详细介绍

不是哪个队势力大他就能夺冠,那是要看球员的默契与主教练的教导才能夺冠的. 不过我任为太阳队的实力也满大的.

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2,龙之谷贤者是什么意思

贤者是牧师转职后的一种职业。 牧师转职后可以成为祭司和贤者其中之一,前者主要起辅助作用,后者主要任务是吸引仇恨、拉怪。

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3,龙之谷贤者有哪些不同的发展详细介绍下

贤者,血厚防高,也分为审判系和辅助系,审判系是最左边的技能树,辅助系是最后边的技能树,审判系刷图强,输出高,辅助系基本上不用担心会挂了,各种技能都是保命的,减少伤害的,望采纳

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4,龙之谷贤者这个职业怎么样

贤者 学厚 盾挡很变态 单P很牛 很多职业拿他没办法 相对刷图很犀利 单人同深渊不是问题 不过超费时间 费到你无法想象
个人喜欢 祭祀.....
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5,龙之谷贤者怎么样

祭祀刷图贤者PK,如果说PK的话贤者绝对不会低于战士,当贤者二转成十字的时候,输出是在男性职业中第一的,绝对不逊于战士。
贤者的群攻是不多,但是他也不是没有!贤者并不是全输出职业,所以他的攻招技能占一半,状态占一半!配合自身的高防御血厚以及各种盾,在任何恶劣的地方都可以生存!即攻防兼并的职业!如果说PK,我只能说他们各有各的特色!贤者上手度很高,一但连上人便可以无限连击,不断连!但毕竟还是没有战神剑圣的攻招多.因为他要有一半的防御技能啊!
贤者皮厚··转圣骑皮更厚··转十字要弄强力了就要费点心思了··很强力的
额,贤者的技能CD是必须要掌握好的…PK时尽量等下盾冲,便于连招。贤者只有一次浮空调整,十字的杀伤力确实强,不过畏缩叔叔圣骑士畏缩起来不是概的,一直磨到时间到你可能都打不死他- -
还好吧 蛮牛的

6,龙之谷贤者怎么玩

单P公认的第一 群P还行吧。我也是玩的贤者~~ 挡格和通用技能:盾击+2 出盾挡+3 出自动挡格+满 出空中挡格+满(被浮空攻击或者躺在地上的时候有几率挡格) 浮空调整+1(因为有空中挡格)虔诚+1(有多的点可以考虑+满,刷图用) 反击技能:神圣断言+3 出神圣复仇+1 攻击技能:侧踢+?(忘记了)出后置直击要害+3 出后置+滑步挥破+1(可以考虑+3 2次攻击)挥破是无限连调整位置,保持与敌人的距离,神圣连击+1 滑步旋落+2 出破甲+3 出盾冲+满 控制技能:神圣冲击波+1(想出元素光环刷狗可以+5) 治愈有多的技能点可以考虑加(PK才加) 挑衅刷高端FB一定要加 32大招:钢铁之论物理,魔法上海减少77%和反弹物理伤害50%(忘记叫什么了) 可以考虑2个都出但是2个都出九一位你不能学满挑衅和治愈了 希望对你有帮助
根据你的情况,我建议你去玩十字军(魔攻)技能多,而且伤害也高。我玩的是腿贤。没什么技能。群P也不行。但是单P相当变态。
很高兴为你解答,我建议你去玩化身十字军,能抗能打,必要时还能奶,只能用V5来形容,群P单P都很强
十字军很猛的

7,龙之谷贤者是什么

楼主新年好 贤者……15转职以后的一个职业。牧师在15级分别可以转职成为贤者或者祭祀。祭祀的特点是辅助技能,而贤者则恰恰相反,特点是全面…… 来分析一下贤者为什么特点是全面。首先,贤者的武器系统以 权杖 和 连枷 为主,属于物理输出(占主要)类型。而且,贤者的技能特点为攻守兼备,盾系一条半技能栏,雷系一条技能栏,还有一些主要的物理输出技能(类似:破甲,盾冲 之类),不仅实用,而且效果非常给力。 盾系的技能,提供了非常强悍的防御能力。主要技能:盾挡,虔诚,断言,惩罚……还有众多被动的盾系技能:自动格挡,范围格挡……一句话说了,就是各种盾挡,各种无视打击,各种反击!! 贤者的特点在于全面,但是缺陷也是明显的。 受限于牧师这个前置职业的影响,贤者和祭祀 跑得很慢(就是所谓的“牧师腿短”一说)。祭祀受到这一缺陷的影响可能不大,毕竟是辅助,躲在后面也是没问题的。但是贤者就影响大了,不但技能的使用受到了影响,而且连节奏可能都要脱节(这里所谓的节奏就是连招职业的技能释放顺序)。 还有一点,受限于贤者在先天的优势太过明显(技能全面),在后天的成长上,贤者其实是最辛苦的。首先是武器难找,其次就是攻击力要提升付出的代价很高,再次就是 装备,首饰 难找……总之是一言难尽的艰难。 所以说,楼主你要是想玩贤者就要有足够的耐心,要忍受满级前攻击力低下,刷图升级比较慢等诸多困难,要不然是很难玩下去的。建议楼主可以和朋友一起玩,一起成长,这样就可以比较快一些,而且过程不会枯燥…… 好,以上就是笔者的一点分析,希望可以帮到楼主,祝楼主DN游戏快乐……谢谢
只要操作好连击猛可以把人从头打到尾的pk狂人
就是MT,肉盾,坦克等代名词,要输出还不如玩女人呢,贤者就是强盾!不死之身,扛把子!越高级副本,越能体现这一点,忘掉输出,果断举起你的盾,去抗争吧!
各种不死!很强大的职业!
神棍
贤者的定义类似欧美游戏中的圣骑士。本身属于高防高血高抗性装备流。并且拥有简单的治疗和控制能力。也就是俗称中的铁血奶爸,或者暴力奶妈。不过请注意他的特性不是能奶,而是其皮厚和高抗性。抗击打能力极强。

8,龙之谷 贤者这个职业怎么样

这个游戏虽说可以单刷或靠强悍的操作单刷,可以不要T和奶 但是到了后期刷图难度会加强 还可以不要T和奶的就很少了 强悍的高手 必定是少数 所以后期应该会吃香 弓箭手虽说现在吃香 但总会 有饱和的时期 到处都是弓箭手 那还会很吃香吗? 有奶和T就可以少吃药 多省钱 降低死亡纪录 是你你会怎样选择?不过牧师前期应该会有点孤独 但后期当大家认识这两个职业的好处的 时候就该熬到头了 注:我玩的大型游戏没听说过T和奶不吃香 可以去DN.DUOWAN.COM看看龙之谷的资讯。
深渊刷图没有祭祀强悍 但是对于一般刷图的还是OK的 比较强势!单P中的精英 如何你的微操OK 加上技能CD把握的好的话 正常赢的 建议看下贤者PK各职业的方法 可以学到很多群P的话 贤者出战的几率不是很高 群P只能娱乐好还 玩玩也是OK的 正常比赛 贤者较少 呵呵 ……综合来看 贤者这个职业还是可以的 !
牧师进阶职业:贤者,祭司。 贤者是《龙之谷》中当之无愧的MT,多样的格挡招数和防反技能配合所有职业中最高的血量让贤者即便在怪物堆中也能昂首挺胸。攻击方面贤者属于近身攻击,而相比剑圣和游侠,贤者的伤害属于小米加步枪。但出色的防御能力和超强的续航能力使得即便到了游戏后期,贤者也有能力单刷高难度副本。贤者不适合喜欢华丽伤害数字的玩家,但对于喜欢亲临前线的玩家,贤者是比战神、剑圣更可靠的肉盾。PVP方面,贤者的团队作用相对较小,是属于能不碰尽量不碰的职业。总的来说,贤者适合喜欢近战肉搏、持续作战的玩家。 祭司是MMO中经典的牧师。《龙之谷》中在群体治疗的能力之外,还赋予了祭司不错的远程输出能力。在《龙之谷》中,治疗的存在在后期高难度副本中是至关重要的。因此祭司无疑将稳定地占据后期的副本位置,成为最受欢迎的副本职业之一。PVP方面,祭司在团体战中的作用毋庸置疑;个人战中其不低的伤害输出和加血能力,能打能加的小强是任何职业都不敢小看的。总的来说,祭司适合喜欢组队活动、辅助队友的玩家。对喜欢伤害输出和冲锋陷阵的玩家来说,祭司不是你们的选择。
贤者很猛,刷图秒杀那种,PK也很强势
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如果你喜欢秒怪(就是输出高)的职业,贤者不但没法满足你的要求而且令你越打越急,贤者输出实在平庸,想把贤者搞到输出好高那要砸RMB了,但你想把贤者堆成比坦克还坦克的血牛,这就容易得多。 贤者无论单群P都算是无敌的职业,技术一般的贤者可以立于不死地步,技术厉害的贤者可以不给对方一丝反击连招连死对方刷图来说,贤者也算不错,特别对于boss来说贤者是一个控场,贤者有多个可以打断boss技能的招,不过要求硬直高,一般需求2000硬直以上。很多时候贤者讲求的是耗,慢慢耗死对方(包括怪和玩家),自身拥有回血与概率性格挡任何伤害的技能,令天生就血多防高的贤者能在团队中处于重要的地位。

9,龙之谷贤者值得一练不听说现在贤者泛滥了是吗但是我现在见到

现在绝对值得练,贤者这角色直到现在还是供不应求的,要组一个好的贤者非常难,因为玩牧师养成所需要的消费是所有职业中最高的。战士因为跑得快还有技能潇洒而多人玩。贤者以高攻高防而被人喜爱。
一) 职业定位:   战神,其定位跟它的名字一样,战场中神的存在。无论进攻,防守,控制,都能作为团队的灵魂。它区别于剑圣手中凌厉的剑,而是在于它手中沉重的斧。往往剑圣的技能太过华丽而华而不实,它却朴实而凶狠。  韩服最新版本中,战神被全方位加强,也是最近最热门的职业之一,棒子们纷纷练起战神小号,拍卖行的斧子也被抢购一空,足见其火热程度。战神在刷图上其技能伤害之高,范围之大远不是剑圣可比,作为近战职业还能有像惩戒波,范围炸弹一样的远程技能,更是难得。再加上其技能中良好的2元破盾效果,优秀的霸体时间,使得它在当今版本中在刷图上远远优越于剑圣。但大家要明白一个道理,现在的龙之谷还处于测试阶段,尚未成熟,只能在不平衡中找平衡。将来很可能再度修改剑圣和战神,职业选择,全凭个人爱好。  在pvp中,战神由于斧子普通追加扫地效果的修改,使得以前很难连招的它,如今变成所有职业最好连招的职业,因此现在已经不只贤者可以无限连了,与战神1对1战斗的时候,如果被他抓到,非死即残。团战中,战神的几个大技能,有如滚动攻击和旋风等能瞬间输出的伤害技,也有像铁布杉和清醒呐喊等的防守控制技,打起来很是得心应手可进可退。因此,当下版本中战神无论刷图pk都处于非常强力的阶段,是新老玩家,尤其是喜好近战职业玩家的不二之选。  (二) 技能介绍:  我们都知道几乎每个转完后的职业都分为几个系列的技能,战神也一样。由于没有明确的分类,我在这里暂时按列数计算,第一列是以践踏为首的纵列,以次类推。战神的技能多为1次性伤害,伤害奇高,而技能特点方面,第1列基本属于近战攻击,第2列多属远程攻击,第3列是怒吼系列,第4列多是被动技能。由于龙之谷加点系统设计中sp点缺乏,因此再加过必要技能之后,最多精通2列技能,这也使得加点变得多元化,更加有研究价值。下面我就从未转职开始,逐个介绍每个技能的用途和我的使用经验,希望对大家有所帮助。(1) 重钩拳:cd-6s   战士最初就能使用的上挑技能,攻击力并不强悍,但此技能却是战神的灵魂。优点在于其短暂的cd时间,和上挑的2元效果。此技能出手奇快,连招时候看准时间放一个,就可以很犀利的再打一套普通攻击,因此此技能非常之常用。但龙之谷中sp极其短缺,此技能建议加4级出前至即可。这里不像dnf里的上挑技能一样,dnf里上挑加高会额外增加上挑力度,而这里的重钩拳,既不加上挑力度,也不缩短cd时间,只加了点伤害,因此实在没必要浪费sp点,要知道到后期1点sp都非常之珍贵。(2) 重斩:cd-10s   也是战士最初期的技能,其范围比重钩拳略大,附带扫地和中等的破霸体效果,其攻击力也属于中等。此技能前期打怪作用非凡,尤其在15级之前,但是由于出招收招时间较长,后期使用并不频繁,甚至到技能太多放不下的时候,首先舍去重斩。(3) 翻滚:cd-6 to 3s   龙之谷中每个职业都有翻滚技能,其等级越高cd时间越短。战士的翻滚可以接出冲锋技能,是战士灵活性的根本。由于冲锋技能无cd而翻滚有cd,所以想更加灵活的战士,建议把翻滚加满,或者加到3级。而在游戏中,熟练运用每个职业的翻滚技能,往往也是操作和意识的重点,利用cd时间极短的翻滚,和其半秒左右的无敌时间闪避敌人招式进而发动反击。因此只要非常熟练的掌握翻滚技能,就离高手不远了。(4) 落肘:cd-3s   此技能伤害虽然可观,但是位置很难把握,而且与其把对手打倒给其一记落肘,还不如来个上钩拳或者龙斩再接一套连续技。此技能不推荐加,1级天生既可。(5) 龙斩:cd-20s   龙斩这技能在15级之前非常之实用,其附带霸体效果和挑空,加到3级之后,还能施加2次挑空,很是犀利。在战神没转职之前,拿它当作输出技能也还不错,有的玩家想都没想,转职以后直接加到3级甚至加满。这里我要说,对于战神,此技能1级便可。为什么呢,其1是此技能伤害与后期战神的技能相比简直不值一提,与其费那每级7点的昂贵sp加出多一段伤害,还不如多加出一个战神的输出技能优越。2是此技能既然伤害不高,那它的作用就局限于上挑和霸体了,然而上挑的话1下和2下效果都是上挑,为何偏偏要加2下呢?其实话说回来还是因为sp极其不够用,所以建议此技能1级就够。(6) 侧踢,飞腿,横扫千军,踢飞:   这4个技能对于战神来说,完全是鸡肋,既不能作为起手技能,又不能注册盛大通行证填tgpk 送30元。送装备 摸奖劵
值得。贤者是多,符合要求的不多,也许你在一些小图里看不出你的优势,但是从今往后龙之谷出的所有大图都需要贤者,这和需要奶是一个等级的,至于你是喜欢平时打打小图爽一爽还是为了更大的乐趣,就看你自己了

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